domingo, 24 de enero de 2021

ULTIMO FRAGMENTO DE LA CAMPAÑA FLASHPOINT WD NOVIEMBRE

Hola a todos:

Aqui traigo el ultimo post sobre las batallas de Flashpoint que vienen en la WD de Noviembre:

 UNEXTINGUISHABLE INFERNO


Debido a los importantes depósitos de piedra negra en Foronika, el mariscal de campo superior Hynflaager no tuvo más remedio que dedicar una parte significativa de su fuerza a asegurarse de que no cayera en las garras de los necrones.(6) Cuando pasó al mundo capital del sistema, Argovon, confiaba en el mando de la fuerza enviada para asegurar Foronika al mayor general Oyer Valdu. El archimago arqueólogo Akuminor Xor del Adeptus Mechanicus marciano eligió unirse a Valdu. Las fuerzas combinadas de Astra Militarum y Adeptus Mechanicus desplegadas en Foronika se cuentan por decenas de millones. Sin embargo, como sabemos ahora, no solo no fue lo suficientemente remota, sino que una corriente interminable de refuerzos en los años transcurridos desde el despliegue inicial hasta ahora no ha logrado romper el punto muerto con las fuerzas Necron. La guerra en Foronika se había estado librando durante algunos meses locales cuando las flotas de la Armada Imperial y Mechanicus, encabezadas por el Arca Mechanicus Asterius Evictus y el crucero clase Lunar Imperator Triumphant, llegaron al sistema. Los registros recuperados del naufragio del Imperator algunos meses después hablan de una batalla furiosa que se libra en el espacio alrededor de Foronika. Describen que las flotas de tumbas se enfrentaron a los restos cojos de los grupos de batalla de defensa del sistema que intentaban desesperadamente detener la marea interminable de legiones de Necrones que descendían sobre la superficie del mundo. Cuando las llamadas de socorro inundaron los canales de voz a bordo, amenazando con desestabilizar la cohesión de la flota con su gran número, el general de división Valdu ordenó al almirante Elektra Govine que respondiera a todos con un solo mensaje: "Mantente firme. Ten fe en el Emperador. Él protege. Ya vamos ”. Una vez que se transmitió esto, prácticamente todas las llamadas se bloquearon por conveniencia militar.

 

Al mando de la flota para restablecer el orden en la órbita de Foronika, la siguiente tarea de Valdu fue encontrar zonas de aterrizaje adecuadas para sus ejércitos. Parece de los mismos registros recuperados que Akuminor Xor perdió poco tiempo en realizar el mismo trabajo. En un raro golpe de suerte, el hecho de que la mayoría de la población mundial estuviera empleada por Mechanicus significó que hubo pocas ocasiones en las que Valdu tuvo que elegir entre defender áreas habitadas y proteger activos vitales: la población vivía en gran parte alrededor de puestos avanzados y estaciones de Mechanicus. Siendo este el caso, fue mucho más fácil para Valdu evaluar las ubicaciones de despliegue prioritario para sus fuerzas y decidir qué áreas eran más necesitadas y, de hecho, dignas de refuerzo y protección adicional.

 

Gran parte de la lucha inicial en el transcurso del primer año local fueron esfuerzos de estabilización. 7 Los santuarios de la forja del Mechanicus y los centros de extracción de noctilith debían ser liberados de asedios masivos. Los hosts de Marching Necron debían ser interceptados. Las estructuras de la tumba del despertar tuvieron que ser silenciadas antes de que sus habitantes hibernantes emergieran con toda su fuerza. El mayor general Valdu, utilizando sus excepcionales habilidades diplomáticas, organizó muchas coaliciones de fuerzas militares imperiales para asegurar algunas victorias tempranas vitales. El Sigma-III Forgeshrine se construyó dentro del Oasis de Mtendre, y se sentó sobre túneles de exploración y sitios de excavación que se excavaban varios kilómetros por debajo de la superficie de Foronika. En un calor abrasador, los asaltantes del desierto de Tallarn 632º y 13º, el grupo de sabotaje del 45º Vastadt III Expedrines y tres destacamentos de Ogryn hicieron retroceder a las fuerzas necronas que se habían derramado a través de los túneles. Theta-Chi Forgeshrine se parecía más a una ciudad fortificada, llena de factorums, relevos de prometio y refinerías. Dentro de sus extensos confines, compañías de Tempestus Scions del regimiento Jukan Chimeras, cuatro regimientos de Kanak Skull-Takers y la 36.a Legión Penal 'Death is Mercy' libraron una brutal campaña cuerpo a cuerpo contra los Necrones que habían ocupado gran parte del asentamiento. sufriendo ochenta y tres por ciento de bajas en el proceso.

 

A pesar de los primeros éxitos, el número de los Necrons fue incalculable, y respondieron rápidamente con una fuerza inmensa, en algunos lugares completamente abrumadora. Los Myeso Mamelons, formaciones rocosas que el Adeptus Mechanicus había convertido en una fortaleza colosal y aparentemente inexpugnable a principios de la guerra, fueron completamente destruidas dos semanas después del asedio de los necrones. Tal fue el alcance de las operaciones de perforación de los Necrones debajo del enorme edificio natural que gran parte de la fortaleza se derrumbó.

La fortaleza había sido reforzada por tropas imperiales antes del asedio. Unos veinticuatro regimientos, en su mayoría de las Legiones del Trueno de Kraddian, Umbra-Thelloxian Gloomguard y Raddai Groundcrushers, fueron destruidos en su totalidad, así como un Preceptor de la Orden de Nuestra Señora Mártir y una lanza de la Casa Terryn. El Adeptus Mechanicus se ha negado a compartir conmigo los detalles de sus pérdidas durante la campaña de Foronikan hasta este momento; la única información que tengo es la que he podido rastrear mediante referencias imprevistas a ellos en otras fuentes imperiales. Sin embargo, es indudable que fueron enormes durante esta batalla, así como muchos otros.

 

Desde entonces, otra derrota de este tipo se ha denominado Matanza de Dinghani Malpaís. Cientos de miles de soldados del Astra Militarum, con miles de vehículos, estaban desparramados sobre el terreno duro e irregular, marchando para asegurar el Taj Cuesta, de importancia estratégica.8 Su avance aparentemente fue tediosamente lento, según el testimonio de los pocos pilotos de combate Thunderbolt supervivientes. de la 956a División Aeronáutica Imperialis 'Sky Lancers'. Incluso los robustos vehículos Chimera se atascaron en medio de los sumideros, y las tropas tuvieron que recurrir a un trabajo manual agotador para fragmentar las densas formaciones rocosas contra las que las herramientas de atrincheramiento estándar eran casi inútiles. Los Necrones atacaron a las tropas casi ridículamente vulnerables desde arriba y desde dentro. Enjambres de bombarderos bombardearon la columna afectada, mientras que las criaturas que más tarde pude identificar como "Desollados" se materializaron entre las tropas, pirateando y cortando al azar. Superados en número de cien a uno, la cobertura aérea imperial no pudo evitar el ataque, aunque muchos pilotos valientes murieron en el intento de hacer precisamente eso. Menos del uno por ciento de las tropas de la columna sobrevivieron. Fingieron morir o se escondieron bajo voladizos, vehículos destrozados o incluso los cadáveres de sus compañeros. Tallarns, Palladions, Miasmans y más. Todos fueron posteriormente ejecutados por cobardía. Dejaré que los lectores juzguen por sí mismos el valor de tal ejercicio.

 

MAYOR GENERAL OYER VALDU

 

Debido a la naturaleza de armas combinadas de los esfuerzos de la Cruzada Indomitus, la participación de fuerzas de todas y cada una de las ramas del ejército imperial, las habilidades diplomáticas y de mediación eran vitales para que cualquier oficial al mando tuviera éxito. Valdu tenía estas habilidades en abundancia, y fue por esta razón en particular que el mariscal de campo superior Hynflaager lo seleccionó para que se hiciera cargo de la campaña en Foronika, ya que, inevitablemente, el éxito final dependería en gran medida de la cooperación con el Adeptus Mechanicus.

Con la bien ganada reputación de torpeza de la organización clara en su mente, Valdu decidió trabajar bien con los Magos de Marte sin comprometer las necesidades de las fuerzas bajo su mando directo, así como las necesidades de la campaña en general. Aunque los objetivos del Adeptus Mechanicus y otras fuerzas imperiales estaban, y de hecho están, aparentemente alineados, hasta el día de hoy no se sabe cuán confiables han sido, son y serán los Adeptus Mechanicus. Decenas de miles de tropas, así como cientos de Hermanas de la Batalla de la Orden de la Muerte que defienden un santuario forjado en el Khidoth Maar. Cuatro cohortes de Skitarii se retiraron abruptamente cuando el santuario forjado se destruyó con éxito después de que su piedra negra acumulada y los datos fueran completamente evacuados. Fue solo gracias a los esfuerzos de Valdu que se evitaron más incidentes como este, pero es muy probable que su capacidad para llevar a cabo su tarea principal, la de ganar la guerra, se haya visto obstaculizada masivamente a través de discusiones y negociaciones constantes con magos tecnológicos difíciles.

 

 

(1) Esto no quiere decir que todos hayan sido poco fiables de ninguna manera. Varios preceptorios de la Orden del Corazón Sangrante, el 73, 872 y 1 Miasman Redcowls y dos regimientos de Sondoran Gearheads lucharon durante varias semanas junto a las fuerzas del Tech-Priest Dominus Thalaktus Bek en el Paso de Mavuto, manteniéndolo en manos imperiales para todos. esa vez antes de hacer retroceder a los Necrones. Este es solo uno de los muchos cientos de ejemplos que se pueden extraer para subrayar el hecho de que, a pesar de todo el potencial de conflicto y fricción, la cooperación entre las fuerzas imperiales convencionales y el Adeptus Mechanicus ha sido lo suficientemente fuerte y eficaz como para evitar que los Necrones ganen la ventaja durante mucho tiempo, aunque evidentemente esto ha requerido mucho esfuerzo por parte de muchos comandantes superiores para lograrlo. Y, posiblemente, cualquier esfuerzo en este sentido no debería ser necesario.

 

(7) º Oficialmente hablando, al menos. Yo diría que toda la guerra aún tiene que ir más allá de esta fase.Siempre hay otra crisis, otra incursión para el enemigo Necrón u otra victoria gloriosa o avance estratégico de nuestras propias fuerzas. Todos rápidamente significan poco. Hace poco escuché que los Diques de Gwazan, una serie de barreras naturales entre el más grande de los santuarios forjados del Adeptus Mechanicus restantes, Epsolon-Theta-IXΣ, y un colosal complejo de tumbas necronas que las fuerzas imperiales bajo el mando del general Barkila Thorne no lograron destruir, han caído nuevamente a los Necrones. Inevitablemente, se arrojarán aún más millones a esa picadora de carne para recuperarlos. Hace que uno se pregunte cuánto se preocupan incluso los Necrones por este mundo.¿Tienen alguna razón para inmovilizar a tantas tropas imperiales en este lugar, manteniéndolos alejados de otros campos de batalla? Seguramente los Necrones no tienen escasez de noctilitos en otros lugares, si han sido capaces de construir los vastos obeliscos que parecen ser la fuente de los efectos del Nexo Paria.

 

8 La inteligencia del terreno que se esperaba que cruzaran las tropas parece ser una aterradora falta en estas primeras etapas de la guerra. Sin duda, esto se debe al hecho de que Valdu se vio obligado a actuar inmediatamente después de su llegada para tener alguna posibilidad de evitar la derrota, y mucho menos lograr una eventual victoria.

 

> El siguiente es un extracto del disposición estimada del Astra Militarum

y las fuerzas de defensa locales de Foronikan que son conocido por haber participado en lo que ahora se conoce como el Apocalipsis de Foronikan, como se registra por Officio Logisticarum Metascrivener 3rd Clase Thodensia Plunthar en nombre de la Emperador Todopoderoso, el Primarca Renacido y

Jefe de grupo Marran.


INFANTRY ELEMENTS

6 regiments of Tallarn Desert Raiders

9 infiltration battalions of Tallarn Molerats

143 regiments [at least] of Foronikan

Offworlder Veterans

18 sabot groups of Vastadt II Expedrines

21 regiments of Palladion Rifles

3 regiments of Ventrillian Nobles

15 regiments of Kanak Skull-takers

6 companies of Black Torus Scouts

38 regiments of Miasman Redcowls

24 regiments of Umbra-Thelloxian Gloomguard

13 regiments of Savlar Chem-dogs

ARMOURED ELEMENTS

107 tribes of Foronikan Nomads

4 echelons of Dragoons Exemplar

18 Treadcohorts of Graskiuhn Steelflanks

22 regiments of Kharbys Iron Cavalry

7 regiments of Sondoran Gearheads

53 regiments of Mephiteion Crimsoncogs

ARTILLERY ELEMENTS

32 regiments of Kraddian Thunder Legions

12 gunhosts of Sarronikan Trebuchets

29 batteries of Xomoni Blasthounds

18 regiments of Helqun Doombringers

MISCELLANEOUS ELEMENTS

11 regiments of Gantor Rough Riders

32 regiments of Attilan Rough Riders

7 detachments of Anark Zeta Abhuman Auxilia

24 detachments of Lafar Hegumon Ogryn Auxilia

8 clades of Kya Thine Adepts

600+ Penal Legions

 

"Nota del historiador: Los datos relacionados con las fuerzas involucradas en los combates en Foronika son dolorosamente inexactos. Regimientos enteros fueron destruidos sin haber sido registrados oficialmente, y solo se sabe que han luchado gracias a menciones improvisadas en registros de oficiales fragmentados y fuertemente censurados o salidas de servocráneos recuperados. Es imposible estimar el número de tropas locales involucradas; en el momento de escribir este artículo, las fuerzas de defensa locales han sido tan completamente desangradas por los Necrones que lo poco que queda de la m se ha fusionado con otras fuerzas del Astra Militarum. Tantos regimientos se han fusionado ahora debido a la gran cantidad de bajas que el actual 42. ° Foronikan Offworlder Veterans contiene tropas de no menos de treinta y uno otros regimientos provenientes de nueve mundos diferentes. Esta zona de guerra se ha convertido en un atolladero. Para ser enviado hay una sentencia de muerte. ¿Es de extrañar que un porcentaje creciente de las fuerzas involucradas sean fuerzas penales? ¿Puede realmente sorprender al observador más aburrido que el número de delitos militares esté aumentando y que su castigo sea cada vez más el servicio de la legión penal?

jueves, 7 de enero de 2021

THE APOCALYPSE OF FORONIKA: sigue la campaña de Flashpoint de la WD de noviembre

 THE APOCALYPSE OF FORONIKA

En lo más profundo del Pariah Nexus, la guerra por el Sistema Argovon continúa escalando. Mientras la guerra se apodera del planeta de Foronika, las fuerzas del Imperio deben defender un terreno vital contra una invasión necrona.

Las batallas más sangrientas de la campaña de Argovon se libraron en Foronika, con incontables millones de vidas perdidas. La Fuerza de Tarea XI del Grupo de Batalla Kallides prometió que lucharían a muerte contra los Necrones para asegurar el mundo y sus preciosos recursos: antiguos depósitos de piedra negra.


Las batallas más sangrientas de la campaña de Argovon se libraron en Foronika, con incontables millones de vidas perdidas. La Fuerza de Tarea XI del Grupo de Batalla Kallides prometió que lucharían a muerte contra los Necrones para asegurar el mundo y sus preciosos recursos: antiguos depósitos de piedra negra.

FORONIKA

 

Foronika es el más cercano de los planetas habitados del sistema Argovon a la estrella y hace un calor sofocante durante todo el año. Su órbita elíptica asegura que las temperaturas medias fluctúen considerablemente en todo el mundo.(1) Gran parte de su paisaje está formado por desiertos de cenizas, zonas de alta radiación, lechos de lagos secos y cadenas montañosas agrietadas por el calor. Las regiones desérticas están plagadas de feroces tormentas de polvo que, en ocasiones, se han registrado reduciendo los vehículos blindados a restos corroídos en cuestión de minutos.(2) Sus pequeños océanos son muy ácidos, en gran parte poblados solo por fitokrill que pueden sobrevivir las duras condiciones. El agua dulce es relativamente escasa, con oasis que, según los registros, eran bastante hermosos, aunque desde hace mucho tiempo se han reducido a horribles zonas de barro en las que ahora solo se despliegan las legiones penales más depravadas.(3) Gran parte de la flora que poblaba Foronika estaba compuesta por matorrales Varias especies de cactus de hierro con púas, flores fantasma espinosas y hierba alta de hojas venenosas.

 

Algunos eruditos destacados, incluido Aukland Fex de mi propia orden, y el arqueólogo Xariz Gokim del Adeptus Mechanicus, especulan que las inusuales condiciones climáticas de Foronika son las que causaron la inusual cantidad de piedra negra en el mundo. Mi investigación más amplia ha encontrado muchas opiniones contradictorias sobre este tema, incluidas refutaciones directas de los expertos antes mencionados. Independientemente, los depósitos de piedra negra de Foronika son, que yo sepa, anormalmente grandes. Aunque ocultaron el conocimiento tanto de la presencia de la sustancia esotérica como de la suya propia hasta un momento sospechosamente tardío, el Adeptus Mechanicus ha conservado una presencia muy significativa en Foronika durante años. Llevaron a cabo sus actividades sin un conocimiento más amplio del Imperio; durante cuánto tiempo exactamente se han negado a revelarlo a nadie. Aunque muchos de los santuarios forjados del Adeptus Mechanicus están ahora en ruinas, en llamas, siendo combatidos o reducidos a sus componentes moleculares constituyentes por el armamento necrón, los santuarios forjados alguna vez estuvieron esparcidos por la superficie. Muchos estaban, y algunos todavía están, vinculados a todo tipo de estructuras necronas antiguas que, según los investigadores y arqueotecnólogos del Mechanicus, tienen millones de años. Se ha descubierto que algunos de estos edificios son tumbas-criptas llenas de xenos autómatas, otros son evidentemente arcanos de extracción construidos para extraer el noctilito en eones pasados.

 

Aunque creo que gran parte de la población nativa de Foronika ha sido destruida en las interminables batallas que se han librado en todo el mundo, tengo entendido que cuando surgió el Cicatrix Maledictum, el Adeptus Mechanicus empleó a un número considerable de foronikanos nativos. Muchos sirvieron como mano de obra humilde; otros sirvieron como exploradores y proporcionaron información local. A cambio de su servicio, los sabios del Adeptus Mechanicus no solo les proporcionaron suministros de alimentos más regulares y confiables, sino también aumentos mecánicos que se extendieron más de lo que normalmente se espera que duren. En radiación que resultó en un número significativo de defectos de nacimiento y una vida útil mucho más corta para el habitante promedio. Tal fue la popularidad de trabajar para los tecnosacerdotes que cientos de asentamientos fueron abandonados en su totalidad. Una parte de la población de Foronika es (o más bien era) nómada, siguiendo manadas de aurox demacrados en vehículos eructadores de contaminación construidos con metal derivado de mineral pobremente refinado.(5) Otros cazaban ratas de dunas y cragroaches gigantes entre las montañas del mundo regiones, a menudo utilizando pterocs domesticados. Estos reptiles voladores parecían haber formado un vínculo fuerte y mutuo con sus amos humanos.



1ºEl calor es una característica tan definitoria que la leyenda planetaria afirma que el mundo fue nombrado Foronika por el temperamento de Foronika Argovon (el aparente fundador del sistema).

 

2ºLas leyendas locales cuentan que al menos algunas tormentas son sensibles y aparentemente apuntan a individuos o tribus nómadas. Me burlé cuando escuché por primera vez de estos, escuchando grabaciones de voz de lugareños exhaustos y aterrorizados, los únicos sobrevivientes de columnas de refugiados destruidas o misiones fallidas y grupos de recuperación. Sin embargo, cuando me enteré de la desaparición de la 984ª Caballería de Hierro de Kharbys y la 5493ª Legión Penal "Eternamente Agradecida", junto con ocho macroclados de marcianos Skitarii en el desierto de Braktis, comencé a dudar. Ha habido muchas más desapariciones desde entonces. Mi investigación indica una corroboración aterradora entre estos eventos, las leyendas y los relatos formales de los ataques de los enjambres de escarabajos necrones. Estas construcciones deben haber atacado a los ciudadanos durante siglos.

 

3ºLa más grande de estas áreas alguna vez impresionantes de exuberante vegetación fue apodada 'el grupo de huesos' por una legión penal cuya identidad nunca se registró formalmente, por la gran cantidad de materia ósea humana que impregna el lodo de metros de profundidad en un área de muchos kilómetros cuadrados. en tamaño.

 

4ºSin embargo, no se diga que esta gente no era ya resistente. Para obtener una comprensión completa de cómo era exactamente la vida para el foronikan promedio, recomiendo encarecidamente leer los 2.378 teraquanta de Volorin Kendar's Of Hel shorn Razordust and Infernal Sand-ticks, An Account of Twelve Years Among. La gente de Foronikan. The Rogue Trader se vio obligado a aterrizar en Foronika para evitar a sus acreedores perseguidores y ha escrito sobre la vida diaria con increíble detalle. El texto le fue quitado cuando fue capturado, y durante un período de novecientos años pasó por muchas manos antes de llegar a la mía, cortesía del Tech-Priest Zuxor Lispis de Mars. Se me ha ocurrido que es por el relato de Kendar que el Adeptus Mechanicus se enteró de los depósitos de piedra negra de Foronika. ¿Cuánto conocimiento de nuestro Imperio debe residir en libros olvidados que acumulan polvo en bibliotecas privadas, abandonadas o secretas? Estoy agradecido de que el Lord Comandante Guilliman busque encontrar estos tesoros y dar vida a la información que contienen. ¿Quizás escritas en alguna parte están las pistas que necesitamos para derrotar a todo tipo de enemigos?

 

5ºForonika tiene una considerable riqueza mineral, pero las condiciones climáticas han hecho que las operaciones mineras a gran escala sean difíciles de justificar, especialmente dada la riqueza mineral en otros mundos del Sistema Argovon.